Carrera de Mente El juego mas vendido de la historia argentina,
carrera de mente azul, con miles de nuevas preguntas.
|  Si ya conoce Carrera de Mente, ponga de manifiesto su conocimiento para volver a pasar con sus amigos o familiares horas y horas del mas positivo entretenimiento, con el juego que ya ha conquistado a varias generaciones de argentinos.
Si no lo conoce, en diez minutos usted puede estar jugando: cada tiro de dado indica una pregunta que usted debe contestar para avanzar sobre un tablero y ganar premios en la más sorprendente
e instructiva de las carreras; mientras conteste bien, sigue su turno: se asombrará de cuántas cosas tenia clarísimas hasta el momento justo en que se las preguntaron y le entró la duda...
y también de las miles de cosas que sabía sin saber que sabía.
| Jugadores: 2 a 20. | Edad: Jóvenes a partir de 10 años, y adultos. | Duración aproximada: Una hora. |
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Patentes El gran juego de formar palabras con las patentes. |  Las patentes de los autos con sus números y sus letras han dado origen a un juego que apasiona a todos los que lo conocen: generar palabras a partir de esas letras. Si las letras de la patente son DIA o MAS las palabras ya están allí; la cosa se pone más interesante cuando hay que agregar a las letras de la patente una o dos letras más para formar una palabra: por ejemplo, si en la patente aparece COR, agregando una O al final se forma CORo, o bien agregando una A al principio e intercalando una T se forma aCtOR. Este juego se inspira en ese entretenimiento “en ruta” para presentar un apasionante juego de mesa, de desarrollo dinámico, reglas muy sencillas y diversión asegurada para toda la familia.
¡Pruébelo, diviértase y amplíe su vocabulario!
| Jugadores: 2 a 8. | Edad: A partir de 7 años, y adultos. | Duración aproximada: 20 minutos. |
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Maratón de Palabras Palabras que corren. |  En Maratón, la nueva carrera mental, los jugadores corren tan rápido como sus palabras lo permiten. Cada tiro de los dados deja cinco letras a la vista. Los participantes deberán agregarles vocales (A E I O U) para formar la palabra más larga posible. Cada uno avanzará tantos espacios como letras tenga su palabra. Así de sencillo, y así de desafiante. Un juego a la vez divertido e instructivo que pondrá a prueba la riqueza de su vocabulario.
| Jugadores: 2, 3 o 4. | Edad: Jóvenes a partir de 10 años, y adultos | Duración aproximada: Una hora. |
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Cercando al Tigre |  |
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